Kingdom Come: Deliverance: i modder hanno già apportato modifiche ai sistemi di salvataggio e lockpicking
Tre giorni dopo il lancio del gioco sono già uscite delle mod che alterano il sistema di salvataggio del gioco (volutamente reso legato al roleplay) e al lockpicking, meccanica che ha fatto storcere il naso ai molti per come è stata implementata.
Destructoid infatti riporta come la meccanica del salvataggio sia, nel gioco vanilla, legata a determinati oggetti o luoghi, in funzione di un gameplay più oculato e per dare una sorta di peso ad un'azione scontata quanto quella di un salvataggio. Ebbene i modder hanno rimediato permettendo salvataggi immediati, alla Skyrim per intenderci.
Per quanto riguarda il lockpicking, anche questa meccanica è stata migliorata e limata, per la felicità di tutti i cacciatori di tesori.
