Bravo Team per PlayStation VR sarà giocabile con tutti i tipi controller
Gli sviluppatori di Supermassive Games, autori di Bravo Team, sparatutto di imminente uscita per PlayStation VR, hanno spiegato sul blog PlayStation come sono riusciti a rendere il titolo godibile con tutte le periferiche di controllo. Molto importante è stata l'esperienza con titoli precedenti, come Until Dawn: Rush of Blood, per comprendere il feedback restituito in-game dai diversi controller.
L'esperienza più immersiva si otterrà naturalmente con il controller di mira, che simula una vera arma da fuoco alzando al massimo l'asticella del coinvolgimento, anche grazie alla funzione di vibrazione. Fucili a pompa e fucili di precisione, in particolare, saranno resi in modo ottimale. Anche il PlayStation Move garantirà un'esperienza piacevole; la soluzione scelta è stata quella di considerare ogni controller come una parte diversa dell'arma che impugneremo nel gioco. Meno realistico, ma non meno supportato, sarà invece il controllo tramite il classico DualShock 4, che potrà essere alzato e spostato come se fosse l'arma, pur mantenendo le mani in posizione da gioco standard.
Vi ricordiamo che Bravo Team sarà disponibile per PlayStation VR dal 7 marzo.
