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Cory Barlog e l'evoluzione del sistema di combattimento in God of War

Il nuovo atteso God of War per PlayStation 4 è in dirittura di arrivo (avete già letto la nostra recensione?) e una delle prime cose che probabilmente noterete è che il sistema di combattimento è cambiato in modo significativo da quanto visto in passato. Gamespot ha avuto l'occasione di parlare con il director Cory Barlog di queste novità e del perché lo sviluppatore, dopo sette giochi della serie, pensava che fosse il momento giusto per scuotere le cose con qualcosa di nuovo.



Alla domanda sul perché siano state apportate le novità al sistema di combattimento, Barlog ha risposto in modo diretto: "perché abbiamo fatto sette giochi con quel combat system."



Barlog ha affermato di aver voluto "sfidare" gli sviluppatori di Sony Santa Monica a proporre una nuova e avvincente interpretazione del combattimento, come accadde per God of War 1 più di un decennio fa.

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12 aprile 2018 alle 15:00