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Dead or Alive 6 punta ai 60 frame al secondo, versione Switch tecnicamente difficile da sviluppare

L'evoluzione tecnologica di Dead or Alive 6 rende difficile il suo approdo su Switch secondo Koei Tecmo. Dead or Alive 6 è destinato a portare avanti la tradizione del picchiaduro Koei Tecmo dopo un lungo periodo affidato al quinto capitolo, alle sue diverse versioni e soprattutto ai DLC dei costumi. Mostrato con un trailer poco prima dell'E3 2018, Dead or Alive 6 rappresenta anche una notevole evoluzione tecnica per la serie, basato su un engine avanzato che al momento punta a raggiungere i 60 frame al secondo stabili su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Anche a causa di queste ...

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13 giugno 2018 alle 10:40