No Man's Sky, Sean Murray dice di aver imparato molto dagli errori passati
Dopo un lungo silenzio, il leader di Hello Games è tornato a parlare pubblicamente ai microfoni di IGN. Dopo essere praticamente sparito dalla scena pubblica in seguito al mare magnum di critiche ricevute da No Man's Sky al lancio, Sean Murray è tornato alla ribalta per discutere dei programmi futuri del suo studio. Nel corso di un'intervista rilasciata a IGN, il leader di Hello Games ha ammesso di aver messo il gioco nelle mani del pubblico troppo presto, come dimostrano i feedback ricevuti dopo la pubblicazione dei vari aggiornamenti che hanno praticamente cambiato faccia a No Man's Sky negli ultimi ...
