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Dark Souls 3: inizialmente l'ora del giorno doveva mutare in modo dinamico

Dark Souls 3 è da sempre stato oggetto di speculazioni e analisi del suo codice, da parte di appassionati in cerca di nuovi elementi con cui costruire nuove teorie.



Ebbene come possiamo vedere anche su Eurogamer.net, Lance McDonald ha pubblicato un nuovo video analisi dove viene ipotizzata la presenza, almeno in origine, di un sistema dinamico di cambiamenti climatici e temporali dentro le varie zone del gioco.



Nel codice sono presenti infatti alcuni parametri che, se modificati, possono riprodurre degli scenari davvero inediti e peculiari come l'assenza di eclissi sulle mura di Lothric oppure la presenza o meno della tempesta nel Picco dell'Arcidrago.

Continua la lettura su www.eurogamer.it

12 ottobre 2018 alle 08:10

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