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Gli sviluppatori di La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra utilizzeranno il sistema Nemesis per il loro prossimo p

I titoli di azione open world di Monolith Productions, L'Ombra di Mordor e L'Ombra della Guerra, sono stati due dei più sorprendenti successi di questa generazione, oltre ad essere due dei migliori giochi basati sulla licenza de Il Signore degli Anelli.



Uno dei motivi principali per cui i giochi hanno ottenuto tanti elogi è il sistema Nemesis, una meccanica unica e fresca che racchiude l'intero gioco e consente ai giocatori di provare esperienze personali e uniche. Non sarebbe esagerato affermare che il sistema Nemesis è uno dei migliori nuovi meccanismi che abbiamo visto in azione, ed è francamente un po' sorprendente che altri giochi non abbiano usato l'interessante meccanica.



Indipendentemente dal fatto che altri giochi lo facciano in futuro, Monolith Productions continuerà ad utilizzare questo sistema, o almeno così sembra, stando a un nuovo annuncio di lavoro individuato da Game Watcher e riportato da Gamingbolt.

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17 ottobre 2018 alle 09:20