Battlefield V: il tickrate sarà di 30Hz su console e 60Hz su PC
La frequenza del tickrate del server per una partita multiplayer è quante volte un gioco comunica in pacchetti di dati da e verso il server. Essenzialmente, più alto è il tickrate del server, meglio è, poiché c'è meno potenziale per lag.
Ora, come segnala Gamingbolt, DICE ha confermato che il tickrate del server per Battlefield V sarà di 30Hz su console e di 60Hz sul PC. In un linguaggio semplice, ciò significa che le versioni console di Battlefield V comunicheranno con il server 30 volte al secondo, mentre la versione PC comunica 60 volte al secondo.
È una cifra accettabile per le versioni della console, ma non disperate in alcun modo. DICE ha anche confermato che il tickrate su tutta la linea sarà migliorato dopo il lancio.
