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Assassin's Creed Odyssey non ha richiesto un periodo di crunch durante lo sviluppo

Ubisoft Quebec parla del crunch e di come lo sviluppo di Assassin's Creed Odyssey non abbia richiesto una misura del genere per essere completato. Assassin's Creed Odyssey è un gioco enorme, nonché uno degli episodi più apprezzati della serie, eppure non ha richiesto un periodo di crunch durante lo sviluppo. A rivelarlo è stato Patrick Klaus, managing director presso Ubisoft Quebec. "Prestiamo grande attenzione a questo aspetto dello sviluppo dai tempi di Assassin's Creed Syndicate, che è stato molto duro. Era il nostro primo progetto tripla A e ci ha obbligati a migliorare il modo in cui lavoriamo in termini ...

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25 ottobre 2018 alle 15:10