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Jade Raymond stava lavorando a un concept per il nuovo Splinter Cell prima di lasciare Ubisoft

Jade Raymond potrebbe essere per lo più nota al pubblico come Producer ed Executive Producer rispettivamente del primo e del secondo Assassin's Creed, ma ha anche lavorato come produttore esecutivo per Splinter Cell: Blacklist (e Watch Dogs).



Lanciato nell'agosto 2013 e realizzato da Ubisoft Toronto, uno studio che Jade Raymond ha fondato nel 2009, Splinter Cell: Blacklist rimane ad oggi l'ultimo capitolo della serie di giochi d'azione stealth.



In una nuova intervista video con Gamereactor, condotta durante il recente Fan & Serious Festival 2019 a Bilbao e riportata da Wccftech, la sviluppatrice risposto a un paio di domande sull'evoluzione di Splinter Cell e Assassin's Creed dopo aver lasciato Ubisoft. Riguardo a Splinter Cell, Jade Raymond ha rivelato di aver lavorato con il suo team su un nuovo concept prima di lasciare l'azienda, anche se ovviamente non può condividere nulla al riguardo.

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25 dicembre 2018 alle 09:50

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