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Anthem si propone come “lo shooter più emozionante del decennio”

Parole grosse a favore della nuova IP BioWare: in un'intervista sulla rivista EDGE, il game director Jonathan Warner ha sciolto ogni riserva, arrivando a chiamare Anthem “lo shooter più emozionante del decennio”. Al condizionale, ovviamente:



allo shooter più emozionante del nostro decennio! I giochi con cui non si sviluppa un rapporto emotivo non sono giochi di cui si parla anni dopo la loro uscita. So che Anthem sarà quel gioco per qualche giovane giocatore. È un grande privilegio. Può sembrare pretenzioso ma voglio davvero che si connetta emotivamente con i giocatori.

Warner, e BioWare tutta, crede molto nel progetto, ma ha anche dichiarato che il gioco era stato pensato per essere un free-to-play, in origine – almeno fino al cambio di piani dettato da EA, publisher del gioco. Un Anthem free-to-play, infatti è finito presto per non coincidere con la visione di EA e successivamente di BioWare.



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Il lead producer Ben Irving ha aggiunto che un approccio da titolo tripla A permetterà allo studio di rilasciare più contenuti in breve tempo e soprattutto gratuiti. “Credo che i giocatori preferiscano pagare una volta e avere un gioco generoso”, ha detto il producer.



Warner ha convenuto con il collega, affermando che una versione free-to-play (con microtransazioni) “ha i suoi alti e i suoi bassi”. È forse grazie al cambio di prospettiva che adesso Anthem è, per BioWare, un titolo che verrà scolpito nella storia dei videogiochi.



Il giudizio finale, però, è dei giocatori. Anthem arriva il 22 febbraio su PlayStation 4, Xbox One e PC. Se volete farvi un'idea più concreta del gioco vi rimandiamo alla [b]nostra anteprima della VIP Demo, >qui

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3 febbraio 2019 alle 16:30

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