Control, Remedy: sarà una sorta di Metroid in chiave moderna
Il game director di Control ha descritto il funzionamento della mappa e la gestione dell'intelligenza artificiale implementata nel gioco.. In una recente intervista realizzata da Game Informer, il game director di Control, Mikael Kasurinen, ha dichiarato che la storia del gioco seguirà un percorso lineare e può essere considerato una sorta di Metroid moderno. "Durante la campagna principale è possibile aggiornare i propri codici di sicurezza all'interno del mondo di gioco e per farlo è necessario sbloccare altre tipologie di porte e passaggi. All'inizio ci si imbatterà in alcune porte alle quali non è ancora possibile accedere", spiega Kasurinen. "Attraversando ...

Divodark
Questa è una dichiarazione forte!
Speriamo non deluda le aspettative, credo molto in Remedy.