Gli sviluppatori di Sekiro: Shadows Die Twice "sono i maestri dell'atmosfera"
Sekiro: Shadows Die Twice, il prossimo attesissimo gioco di From Software, è in dirittura d'arrivo su PC e console. In vista dell'uscita, vi abbiamo già riportato alcuni interessanti dettagli che riguardano uno degli aspetti principali del titolo, ovvero la difficoltà, che, senza sorprese, sarà molto elevata.
In un'intervista con PlayStation Blog, Robert Conkey di Activision, si è soffermato su un'altra caratteristica di Sekiro: Shadows Die Twice, i boss e l'atmosfera che si creerà durante le loro apparizioni.
"FromSoftware sono maestri dell'atmosfera e questa volta hanno fatto cose davvero eccitanti. È chiaro che è stata prestata molta attenzione all'aspetto di ogni boss e al raggiungimento di un determinato stato d'animo. Poco prima di un boss le cose potrebbero essere tranquille, e potresti passare un po' di tempo a passeggiare in una bellissima area visivamente ricca - la calma prima della tempesta. Ogni boss ha il proprio tema musicale, così come la propria personalità, che si esprime vividamente nelle loro animazioni".
