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La sceneggiatura di God of War è stata scritta dopo un anno di sviluppo

"Abbiamo passato un anno a lavorare alla sceneggiatura, ed era la sceneggiatura sbagliata".



Queste le parole del direcotr di God of War Cory Barlog, in occasione di una conferenza alla GDC 2019. Il director del gioco ha infatti svelato alcuni curiosi retroscena riguardo lo sviluppo del gioco, in particolare sulla stesura della sceneggiatura, riporta IGN.



Barlog ha infatti svelato come il gioco è stato scritto dopo un anno di lavoro, ma come riporta il director: "Nel primo anno di lavoro ci sono stati diversi aspetti che ho ignorato, e ho finito col mandare tutto in malora. Quindi, ho dovuto fare il reboot del roboot della sceneggiatura. Avevamo passato un anno a scrivere la sceneggiatura, ma era quella sbagliata. Non mi stavo concentrando, non stavo incentrando la narrativa sui personaggi principali, e la storia stava iniziando a deragliare".



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23 marzo 2019 alle 11:40