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Sekiro – Recensione

Fin dal suo primo reveal, una domanda ha indubbiamente accompagnato Sekiro: sarà difficile quanto un Dark Souls? Orfana di un valido concorrente al titolo di successore per la saga, e delusa da una stagione che ha visto titoli provare senza troppo successo, la fanbase era ansiosa di sapere quanto Sekiro si sarebbe mostrato in linea con la difficoltà delle iconiche produzioni della From Software. La struttura più spiccatamente action, unita alla mancanza di statistiche o classi, faceva infatti temere una semplificazione del paradigma di gioco, quasi una casualizzazione di From Software. Dopo le oltre 40 ore di gioco necessarie a

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4 aprile 2019 alle 13:00

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