Call of Duty: Black Ops 4: Blackout è stata aggiunta perché nove mesi non erano sufficienti per completare la campa
Una vera campagna per giocatore singolo non è mai stata nel piano originale di Call of Duty: Black Ops 4, come riporta Kotaku. Invece, questa sarebbe stata una storia 2v2, focalizzata sul multiplayer, in cui i giocatori di fazioni avversarie avrebbero combattuto contro i nemici guidati dall'IA e l'un l'altro per completare gli obiettivi in un contesto post-apocalittico.
La dirigenza iniziò a informare gli sviluppatori che stavano tagliando la campagna all'inizio del 2018, basandoci su quello che Kotaku chiama "preoccupazioni tecniche" e "problemi di tempistica". Una fonte anonima afferma anche che i playtesters trovavano la campagna troppo ripetitiva. Poi lo studio ha iniziato a lavorare per trasformare la modalità 2v2 in una campagna più tradizionale.
Ma non c'era abbastanza tempo : dopo che la data di uscita di Red Dead Redemption 2 era stata fissata per il 26 ottobre, Activision ha abbandonato il tradizionale lancio di novembre scegliendo il 12 ottobre.
