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Il creatore di No Man's Sky: "i giocatori hanno quasi sempre ragione sui problemi, ma non sulle soluzioni"

I giocatori hanno pesantemente criticato No Man's Sky al momento del lancio, ma nel tempo il gioco ha raccolto una community piuttosto ampia grazie alle aggiunte e ai regolari miglioramenti.



Come in ogni gioco in evoluzione, parte di questo processo è ascoltare i giocatori che, secondo il director Sean Murray, tendono ad essere molto bravi nell'identificare i problemi reali, sebbene non necessariamente le soluzioni.



"Normalmente i giocatori hanno quasi sempre ragione sui problemi", dice Murray. "Questa è una cosa che trovo sempre. Non hanno quasi mai ragione riguardo alle soluzioni - o non possono mai essere d'accordo su di esse, comunque. Così diranno cose come, 'Oh, non mi piace il tuo sistema di inventario,' e ti diranno cose folli che vogliono che tu faccia per risolvere i problemi. In genere non è la cosa più utile".



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12 luglio 2019 alle 09:40