The Last of Us 2, ex dipendenti di Naughty Dog parlano di prolungati periodi di crunch
Alcuni ex sviluppatori di Naughty Dog hanno descritto come avviene la gestione del lavoro all'interno dello studio, parlando di periodi lavorativi molto stressanti.. In un approfondito report di COGconnected, oltre una dozzina di sviluppatori di Naughty Dog hanno discusso delle condizioni lavorative interne allo studio e del numero di ore trascorse lavorando allo sviluppo di titoli come The Last of Us 2. "Durante gli ultimi tre/sei mesi di un progetto, le mie ore di lavoro settimanali salivano fino a 60 o 70 a seconda della necessità", spiega una delle fonti interpellate. "Alcune persone si spingerebbero anche oltre, ma ho sempre ...
