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The Legend of Wright – provato alla Gamescom 2019

Gamescom 2019 è un poliedro che tanto si poggia su titoli come Call of Duty: Modern Warfare o Cyberpunk, quanto su concept più intimi e cute come The Legend of Wright.




The Legend of Wright, presentato lo scorso 9 Giugno durante l'evento Xbox, è un titolo in sviluppo in casa Desk Works, uno studio indie giapponese che sembra per ora promettere bene.



La concentrica cornice narrativa ci vede compagni di scuola e di gioco del protagonista, un bimbo capace di trasmettere su carta i mondi che forse ogni bambino immagina, quegli universi senza forzature o logiche se non quelle dettate dalla fantasia.



Wright ci invita così a giocare con ciò che ha creato sul suo blocco degli appunti, ed è da qui che inizia la nostra avventura: al mondo di gioco ci si adatta velocemente, come alla leggera complessità dei controlli. Ogni livello si struttura all'interno di una pagina, supporto cartaceo in cui personaggi e ambienti si muovono con la tipica dinamicità di una pagina voltata velocemente.



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Il mondo disegnato da Wright, fin dal tutorial, non rispetta regole e non si adegua a stilemi, venendo piuttosto malleato di volta in volta dalla fantasia del suo creatore, che in questi frangenti si manifesta come e più di un dungeon master, capace di cancellarci (letteralmente) il percorso da sotto i piedi, costringendoci magari a dover ripensare in totalità la strategia che avevamo mentalmente elaborato per superare il livello.



A questa Gamescom 2019 abbiamo potuto provare solamente il primo livello di The Legend of Wright, ma quello che abbiamo visto ci ha stuzzicato attenzione e curiosità allo stesso modo. Speriamo di poter essere presto testimoni dei prossimi passi di questo interessante titolo.



https://www.gamesource.it/wp-content/uploads/2019/08/RPG-Time-2-1.jpg



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21 agosto 2019 alle 18:00