Hideo Kojima non tornerà a sviluppare giochi lineari, dopo l'esperienza di The Phantom Pain
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Hideo Kojima non tornerà a sviluppare giochi lineari, dopo l'esperienza di The Phantom Pain
Hideo Kojima non tornerà indietro ai giochi lineari. L'esperienza fatta con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain lo ha così indirizzato.
Hideo Kojima non tornerà a sviluppare giochi lineari, dopo l'esperienza di The Phantom Pain è un articolo di Game Legends.

Guywars
Meglio, anche se per ora fra l'open world vuoto e sterile di The Phantom Pain e Death Stranding che sembra essere un simulatore di camminate, non è partito proprio bene.