The Last of Us 2 non sarà open world, il director di Naughty Dog ci spiega perché
Come è possibile intuire dalle ultime sequenze di gameplay mostrate, The Last of Us 2 sembrerebbe offrire aree di gioco più ampie e stratificate e, stando a quanto affermato da Naughty Dog stessa, sarà "uno dei giochi più ambiziosi e più lunghi" realizzati dallo studio.
Di conseguenza si potrebbe ipotizzare che l'opera sarà caratterizzata da un mondo di gioco open world, ma a quanto pare non sarà così.
In un'intervista con IGN, il director Neil Druckmann ha spiegato che The Last of Us 2 alternerà sequenze di gioco più aperte e "tranquille" ad altre più lineari e ricche di tensione.

Dog.God
Non è che ogni gioco deve necessariamente essere un Open World eh...