Ludomedia è il social network per chi ama i videogiochi. Iscriviti per scoprire un nuovo modo di vivere la tua passione.

The Last of Us 2, sviluppatore felice che i giocatori abbiano preso bene il ritardo

Rami Ismail è stato contento che i giocatori abbiano preso bene il ritardo di The Last of Us 2, senza pretendere che facessero crunch estremi per arrivare puntuali.. Rami Ismail è stato felice del fatto che i giocatori abbiano preso bene il ritardo di The Last of Us 2 annunciato ieri da Naughty Dog. Il motivo è semplice: un pubblico più tollerante verso i problemi dello sviluppo, in questo caso il crunch, non può che far bene all'intera industria. Solitamente a ogni annuncio di un ritardo, i videogiocatori reagiscono come furie, lanciando accuse a sproposito agli sviluppatori. In questo caso, ...

Continua la lettura su multiplayer.it

25 ottobre 2019 alle 18:20

Piace a 1 persona