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Death Stranding era un gioco molto diverso nei primi bellissimi artwork

Hideo Kojima ha rivelato alcuni interessanti artwork e informazioni sul suo Death Stranding durante il livestream ospitato da Sony Interactive Entertainment.



Le immagini ci forniscono uno sguardo a come era stato concepito Sam, il paesaggio urbano e altro. Questi concept iniziali chiariscono come Kojima avesse in mente qualcosa di diverso nelle fasi di progettazione.



Kojima ha sottolineato che una delle cose più importanti era creare l'immagine del viaggio, fornendo un senso di solitudine. Questo tipo di concetto è stato incorporato nello sfondo e nel processo di progettazione del gioco. Questa è stata la spina dorsale della creazione del mondo di Death Stranding.



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8 novembre 2019 alle 08:10