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Un nuovo capitolo di BioShock è ufficialmente in produzione

Dopo anni e anni di indiscrezioni e di richieste da parte dei fan, quest'oggi è arrivata la conferma da parte di 2K Games: un nuovo capitolo della saga di BioShock è ufficialmente in fase di sviluppo. A tal proposito, il publisher ha anche rivelato di aver affidato il progetto a Cloud Chamber, una nuova software house fondata appositamente per lavorare sul franchise.



A capo del nuovo studio con base a Montréal, ci sarà Kelley Gilmore, che ha lavorato con 2K per titoli del calibro di XCOM e Civilization. “Essere sotto l'ala di un grande gruppo come questo è l'opprtunità di una vita intera. Avviare un nuovo studio è piuttosto interessante, ne siamo davvero entusiasti. L'enorme responsabilità di portare avanti questo franchise non cade alla leggera su di noi, che siamo ancora una squadra piuttosto piccola. Ma il gruppo è composto da alcune persone già legate a BioShock e veterani di altri fantastici giochi come Call of Duty, Battlefield o Assassin's Creed, quindi riteniamo di avere l'esperienza per portare avanti questo progetto con entusiasmo”.



“BioShock è uno dei brand più amati e apprezzati dalla critica, con uno dei punteggi più alti dell'ultima generazione di console”, ha poi proseguito la Gilmore. “Non vediamo l'ora di vedere in quale direzione virerà la narrazione e il gameplay con il nostro studio alla carica”. La direttrice, infine, non si è voluta esporre sulla presenza di Big Daddy e sorelline all'interno di questo nuovo capitolo, che, stando a quanto dichiarato, sarà in fase di sviluppo per ancora molti anni. Da escludere, dunque, un'imminente pubblicazione, che potrebbe avvenire solamente con l'avvento di PlayStation 5.

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9 dicembre 2019 alle 15:50

Condiviso da The_Pres e un altro.Piace a 4 persone

 

Può essere il più grande capolavoro della storia ma verrà visto come "nn sarà mai come BS1 e Infinite1!!!1!"