Il team di Project xCloud ammette il peso della latenza: 'il miglior modo per giocare è in locale. Punto"
L'entusiasmo per il futuro dello streaming è in qualche modo sbiadito negli ultimi mesi. Google Stadia è stato lanciato a novembre con recensioni non esattamente stellari e con molte critiche da parte degli utenti.
Ma per quanto riguarda Project xCloud di Microsoft? Il servizio cloud Xbox è attualmente in versione beta e, secondo la maggior parte degli account, il feedback è stato piuttosto solido, ma dopo il debutto meno che impressionante di Stadia, sembra che Microsoft stia facendo attenzione a non promettere troppo.
In una recente intervista con Game Informer, i membri del team di xCloud si vantano di quanto sia facile per gli sviluppatori rendere i loro giochi in streaming, ma sono stati più cauti su altri argomenti. Ad esempio, il vice presidente di Project xCloud, Kareem Choudhry, ammette che la latenza non sparirà molto presto. Invece, Microsoft si sta concentrando sulla coerenza delle prestazioni.
