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Wuchang: Fallen Feathers, team sciolto e director licenziato: cosa sta succedendo?

Non c'è pace per il panorama dei soulslike. Nonostante il debutto positivo e l'apprezzamento di critica e pubblico, arrivano notizie preoccupanti riguardo al futuro di Wuchang: Fallen Feathers. Stando a quanto emerso nelle ultime ore, lo studio cinese Leenzee Games avrebbe sciolto l'intero team di sviluppo e rimosso il director del progetto, lasciando il destino del gioco in un limbo incerto.



Nella nostra recensione di Wuchang: Fallen Feathers, avevamo lodato il titolo per la sua capacità di mescolare il folklore cinese con un combat system solido e punitivo, definendolo una delle sorprese più interessanti del genere in questo 2026. Tuttavia, sembra che i freddi numeri o divergenze interne abbiano avuto la meglio. Secondo le indiscrezioni e discussioni sul web, il director Xia Siyuan sarebbe stato allontanato già prima del capodanno cinese. La proprietà avrebbe cercato di spingere il team verso un modello di business basato sull'outsourcing, trovando però la ferma opposizione degli sviluppatori, mossa che avrebbe poi portato allo scioglimento definitivo del nucleo originale.



La reazione della community e i DLC a rischio



La notizia ha inevitabilmente scatenato un polverone. Molti utenti sottolineano l'assurdità della situazione: Wuchang ha fatto registrare numeri ottimi su Steam (superando i picchi di titoli ben più blasonati) e ha ottenuto voti eccellenti su PlayStation. Eppure, le aspettative della proprietà sembrano essere state ancora più alte, o forse “inquinate” da polemiche politiche legate alla rappresentazione storica della Cina nel gioco.



Cosa ne sarà del supporto post-lancio? I rumor parlano di diversi contenuti aggiuntivi e DLC che erano già in fase avanzata di produzione. Con il team originale smantellato e molti dipendenti impegnati in cause legali per stipendi arretrati, il rischio che questi contenuti non vedano mai la luce è altissimo.



La notizia della presunta chiusura del team di Wuchang arriva a pochi giorni da rumor similari riguardanti Neople, lo studio di The First Berserker: Khazan che sembrerebbe aver subito una “riallocazione pianificata”. Sebbene si tratti ancora di indiscrezioni non confermate ufficialmente dai canali aziendali, si sta delineando un trend spaventoso: il sospetto è che oggi non basti più realizzare un “bel gioco” per garantire la sicurezza del proprio posto di lavoro.



Noi di PlayStation Bit continueremo a monitorare la situazione, sperando che il talento dietro questo titolo possa trovare presto una nuova casa e che Wuchang non rimanga una perla isolata in un mercato che sembra aver perso il contatto con la qualità artistica.




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