Gam3r 4ever 💙⚡ (^__^)
BluRaito93X, BluLight7X
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Opera Geniale e incredibile! Quasi stupisce che MM sia uscito nell' 87; non solo per il rivoluzionario sistema SCUMM, creato appositamente per il gioco e da cui deriva il nome, ma per la profondità del gameplay per l'epoca. Già a partire dalla scelta dei 3 personaggi da utilizzare, che cambiano le possibilità e le soluzioni all'interno della casa in base alle loro specifiche abilità, fino alla stessa Villa, un continuo mistero da esplorare attraverso i vari piani che la compongono. Grazie poi agli eventi automatici legati al clock di gioco, l'avventura acquisisce dinamicità e i suoi abitanti appaiono vivi e attivi nel loro ambiente, aumentando l'immersione nel sentire i pericoli e i segreti della magione. Quest'opera richiede pazienza e inventiva per arrivare anche solo alla fine risolvendo i suoi enigmi per nulla banali e scontati (è possibilissimo il softlock in certi casi), ma soprattutto per scoprirne i lati più nascosti celati dietro opportunità quasi impensabili a un primo giro. La rigiocabilità è alta, la curiosità e il fascino aumentano ad ogni nuova scoperta, così come la soddisfazione in seguito ad ogni mistero risolto. Chiaramente il gioco porta il peso del suo tempo nella sua lentezza, specialmente negli spostamenti, cosa che ci porterà via parecchio tempo nel fare su e giù tra i piani della villa più e più volte, magari anche con più personaggi, ma a seconda del gusto questo potrebbe non pesare troppo o affatto. In generale è un' Opera da scoprire e recuperare per qualsiasi appassionato; una pietra miliare del gaming da custodire e preservare nel tempo!
Voto assegnato da Raito93X
Media utenti: 8.6
Beh che dire? È la Prima Avventura Grafica della Lucasfilm Games, autrice dei futuri e ben più famosi Maniac Mansion e soprattutto Monkey Island, oltre di molti altri giochi storici. Datata 1986, quest'opera precede L'iconico sistema Scumm che sarà proprio alla base dei due lavori sopraccitati (creato appositamente per MM, da cui il nome) ma evolve rispetto alla digitazione manuale dei comandi. Presenta infatti 2 tabelle in basso a schermo. La prima contiene vari verbi utilizzabili nelle varie occasioni (apri, parla, prendi...), mentre la seconda, attivata dopo la prima scelta, contiene il soggetto a cui applicare l'azione. Oltre le opzioni necessarie ce ne sono molte effettivamente inutili o anche sbagliate (è effettivamente un trial & error, è possibile perdere o sprecare oggetti essenziali per il completamento), che portano ad errori i quali possono anche causare soft lock e necessari reset della partita, che non dura comunque troppo se si sa già cosa fare. Il gioco ha comunque un tempo "limitato" per essere portato a termine: 13 ore. Queste sono assolutamente superflue e neanche lontanamente necessarie, ma si basano sul fatto che il gioco è in realtà una sorta di Tie-In dell'omonimo Film del 1986 (un bel film fantasy che ho visto e apprezzato abbastanza, seppur sia stato un flop all' epoca) ove appunto la protagonista aveva le ore contate per superare il labirinto. Labirinto che in quanto tale, sia nel film che nel gioco, può portare anche a tornare indietro o addirittura all' inizio se si sceglie la strada sbagliata. Il protagonista (un avatar generico) è controllabile direttamente tramite tastiera, ed è infatti presente anche un elemento action in quanto a volte saremo inseguiti dai nemici e dovremo evitarli manualmente o ostacolarli tramite rapida scelta dei giusti input. Certi enigmi sono, come tipico dell' epoca, un po' tirati nella loro risoluzione e non facilmente intuibili ma soprattutto oggetti fondamentali sono facilmente mancabili e l'involontario back tracking può risultare noioso e frustrante (per fortuna Oggi su emulatore ci sono i Quick Save). Quest'opera rimane comunque, nonostante le normali imperfezioni, un interessante esperimento da scoprire e giocare anche solo per il suo valore storico, seppur purtroppo non sia più reperibile su sistemi odierni se non tramite emulatore.
Voto assegnato da Raito93X
Media utenti: 8
• La scheda del gioco qui lo segna erroneamente come sparatutto (?!). Ho provato a segnalare l'errore ma non so se verrà corretto.
•Analisi approfondita/Come giocarlo: https://www.lucasdelirium.it/lab.php
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