Per un piccolo gioco, ci vuole un grande pennello... e Costanza ^_^
Dopo la grande e infinita (non ancora del tutto finita) epopea con Crimson, mi serviva qualcosa di breve e leggero per staccare e, dopo l'interessante e affascinante Replaced, ho deciso di spuntare anche Constance dalla lunga lista backlog.
Purtroppo, o forse anche no, il mio approccio è stato in completa leggerezza cercando un plattform che mi coinvolgesse nelle fasi jump & run, ed è proprio ciò che ho trovato, più lo stile artistico minimale ma con identità.
Dicevo purtroppo, perché non ho fatto troppo caso a storia e narrazione e quindi il mio parere si basa solo su design e giocabilità.
A tratti mi ha ricordato The Lost Crown per precisione, movimenti e alcuni combattimenti coi boss, anche se ovviamente in piccolo vista la sua natura Indie.
Divertente, scorrevole e sfizioso grazie all'idea del pennello da usare come arma o gadget per passare le fasi salterine ![]()
Avrei gradito un viaggio rapido verso la fine, per evitare un backtracking abbastanza scomodo. Da PoP prende la possibilità di fare screenshot per ricordarsi punti inizialmente inaccessibili nella mappa, ma non mi ha comunque incentivato a tornarci.
Ad ogni modo mi ha intrattenuto benone e ho trovato alcuni passaggi un po' troppo calcolati al millimetro, soprattutto perché non ho trovato l'abilità del doppio salto che è nascosta come segreto secondario.
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