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Marchiato

ha pubblicato un'immagine nell'album Varie riguardante Days Gone

Caruccio come inizio sisi

Marchiato

Se Hellraiser Revival dovesse andare bene, io ho un sogno... anzi un incubo asd

Ci starebbe bene una bell'avventurona col Dr. Krueger, un Reboot, un Remake un qualsiasi cosa, ma non una Remastered vi prego, che ci avevo giocato ed era un obbrobrio :P

Fra l'altro consentirebbe una miriade di possibilità creative se si mettessero seriamente al lavoro.

Marchiato

Il nuovo Tomb Raider Legacy of Atlantis ha una resa grafica meravigliosa, e questo è probabilmente anche l unico pregio asd

No dai, non voglio fasciarmi la testa prima di sbatterla, ma leggendo qualche anteprima devo dire di esserci rimasto un pochino male. Uno scanner stile Metroid per raccogliere informazioni sugli ambienti o strutture, non lo condivido ma lo posso anche accettare, che nel mentre in automatico mi indichi la giusta direzione o come risolvere determinati puzzle, anche no. Ma proprio no!
Capisco sia facoltativo, ma è ovvio che per curiosità, o per approfondire l'immancabile Lore, viene istintivo usarlo. Avrei preferito notizie nascoste da trovare piuttosto, soprattutto perché ad occhio dicono siano enigmi intriganti e che "necessiterebbero" di spirito d'osservazione ed esplorazione.

In secondo luogo i salti e acrobazie automatizzati con spazio d'errore quasi nullo. Il plattforming era il nocciolo delle vecchie avventure, perché automatizzarlo? Solo per renderlo cinematografico e far credere al grande pubblico di aver compiuto imprese impossibili? Deluso :(

Crafting. Eh già, che bello mettersi a cucinare per rinforzare Lara dai danni subiti eccetera eccetera... boh. Ho capito che prende spunto soprattutto dalla nuova trilogia, ma come Reboot secondo me potevano risparmiarselo e concentrarsi su altri aspetti.

Sparatorie col bullet time del Sig. Payne ci può anche stare per la spettacolarità dei movimenti acrobatici durante gli scontri - che per fortuna non sembrano essere il fulcro del gioco - ma anche qua son scettico.

Vabbè, della scrittura sinceramente non frega nulla in un Tomb Raider, sono un fan di vecchia data, e quando penso a Lara, penso a giocabilità, misteri e cripte da risolvere, e senso di scoperta... cose che a prima vista qui sono pesantemente guidate.

Sotto questo aspetto Crimson Desert ha intrapreso una via geniale ad esempio, ed è l'esempio più sbagliato che si possa fare con Tomb Raider. D'altronde in Crystal Dinamic non è presente nessuno sviluppatore originale, e forse se ne contano solo un paio che hanno partecipato poi allo sviluppo di Anniversary.

Ovviamente lo giocherò, perché è stata un'icona importante nel '96 e le voglio bene, ma gli AAA pian pianino non rispecchiano più l'essenza e importanza di questo media.

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