Caruccio come inizio ![]()
...c'è sempre da fare nella "zona"
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Caruccio come inizio ![]()
Se Hellraiser Revival dovesse andare bene, io ho un sogno... anzi un incubo ![]()
Ci starebbe bene una bell'avventurona col Dr. Krueger, un Reboot, un Remake un qualsiasi cosa, ma non una Remastered vi prego, che ci avevo giocato ed era un obbrobrio ![]()
Fra l'altro consentirebbe una miriade di possibilità creative se si mettessero seriamente al lavoro.
Il nuovo Tomb Raider Legacy of Atlantis ha una resa grafica meravigliosa, e questo è probabilmente anche l unico pregio ![]()
No dai, non voglio fasciarmi la testa prima di sbatterla, ma leggendo qualche anteprima devo dire di esserci rimasto un pochino male. Uno scanner stile Metroid per raccogliere informazioni sugli ambienti o strutture, non lo condivido ma lo posso anche accettare, che nel mentre in automatico mi indichi la giusta direzione o come risolvere determinati puzzle, anche no. Ma proprio no!
Capisco sia facoltativo, ma è ovvio che per curiosità, o per approfondire l'immancabile Lore, viene istintivo usarlo. Avrei preferito notizie nascoste da trovare piuttosto, soprattutto perché ad occhio dicono siano enigmi intriganti e che "necessiterebbero" di spirito d'osservazione ed esplorazione.
In secondo luogo i salti e acrobazie automatizzati con spazio d'errore quasi nullo. Il plattforming era il nocciolo delle vecchie avventure, perché automatizzarlo? Solo per renderlo cinematografico e far credere al grande pubblico di aver compiuto imprese impossibili? Deluso ![]()
Crafting. Eh già, che bello mettersi a cucinare per rinforzare Lara dai danni subiti eccetera eccetera... boh. Ho capito che prende spunto soprattutto dalla nuova trilogia, ma come Reboot secondo me potevano risparmiarselo e concentrarsi su altri aspetti.
Sparatorie col bullet time del Sig. Payne ci può anche stare per la spettacolarità dei movimenti acrobatici durante gli scontri - che per fortuna non sembrano essere il fulcro del gioco - ma anche qua son scettico.
Vabbè, della scrittura sinceramente non frega nulla in un Tomb Raider, sono un fan di vecchia data, e quando penso a Lara, penso a giocabilità, misteri e cripte da risolvere, e senso di scoperta... cose che a prima vista qui sono pesantemente guidate.
Sotto questo aspetto Crimson Desert ha intrapreso una via geniale ad esempio, ed è l'esempio più sbagliato che si possa fare con Tomb Raider. D'altronde in Crystal Dinamic non è presente nessuno sviluppatore originale, e forse se ne contano solo un paio che hanno partecipato poi allo sviluppo di Anniversary.
Ovviamente lo giocherò, perché è stata un'icona importante nel '96 e le voglio bene, ma gli AAA pian pianino non rispecchiano più l'essenza e importanza di questo media.
Di ciò che hai descritto l'unica cosa che mi fa paura riguarda il platform automatizzato. Che in un ibrido molto action come gli Uncharted o i Tomb Rauder reboot va benissimo, in un TR che invece dovrebbe essere il remake del primissimo e quindi praticamente full platform... eh...
"Capisco sia facoltativo, ma è ovvio che per curiosità, viene istintivo usarlo"
ehm no. A te ti viene a istinto al massimo, ma non ad ogni singola persona. Che poi, che male c'è che ci sia uno scanner che ti da informazioni ambientali?
Sul platforming... appunto, nei VECCHI era il nocciolo. Nella trilogia di Crystal Dynamics e nella Trilogia Survivor il focus è cambiato, passando da TPS a Survival. E negli spin-off (i 2 Lara e Lara Croft GO) è cambiato ancora, passando a isometria e puzzle game puro.
Sul crafting... no, non potevano risparmiarselo perché essendo che Legacy è ambientato DOPO la Trilogia Survivor (Timeline Unificata, ricordiamo), bisogna portare avanti quest'elemento, e va benissimo cosi.
Le sparatorie col bullet time già c'erano nella Trilogia di Crystal Dynamics, niente di nuovo.
@Marchiato è un REMAKE, il secondo, che serve a celebrare l'anniversario e anche a collegare la Trilogia Survivor + Serie Netflix alla Duologia Legend/Underworld, per arrivare poi a Catalyst. Lara indossa ancora il Medaglione di Giada.
Io me li devo ancora giocare i TR ma ormai sono pochi quelli che hanno le palle di escludere un pool di persone enorme (e che lo sarà sempre più se non c'è mai lo stimolo a sforzarsi) e fare giochi che non li tengano con la manina
Il problema sono i tripla A... cioè, non so se son più disposto a spendere 80€ per farmi trattare come uno scemo. Per fortuna ci sono centinaia di alternative e studi seri tipo CD Project et simili
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Reita.Roses
E migliora
Fiveomega
Quanto ho amato questo gioco
JimmyNovacaineTGC
Ah si days gode qui
Neve Valkoinen
tu che sei le prenotazioni