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Mark

Riflettevo tra me e me.

Ma vi immaginate, in un futuro totalmente teorico, se Take Two sviluppasse una console concorrente a PlayStation/Xbox/Nintendo e ci facesse uscire i giochi Rockstar in esclusiva? 🤣

No perché allo stato attuale l’unico motivo per cui Sony si salverà dal pantano in cui si ritrova (oltre ad aver vinto facile dopo il crollo di Xbox in questa gen, praticamente non ha concorrenza) é l’ormai prossima uscita di Gta6, e la probabile uscita futura di GtaOnline che gli garantirà milioni di abbonati sicuri per i prossimi anni. Ma se così non fosse stato, se Gta6 in un universo alternativo fosse uscito in esclusiva su una console “proprietaria”, magari ultrapotente o progettata su misura per il RAGE, cazzo non so se la divisione PlayStation si sarebbe salvata.

Mark

Non so perché l’abbia comprato, sicuramente i 19,90 € su Amazon e il fatto che in parte mi senta legato a questo brand hanno sicuramente aiutato, ma non gioco un NFS dai tempi di Most Wanted 2012 e non mi reputo assolutamente un fan sfegatato della saga quindi boh, é stato acquisto completamente random.

Sicuramente sono cresciuto, sono cambiato e non mi sento più il giocatore target di NFS, men che meno di questo Unbound, però posso dire che non mi sembra niente male? Nel senso:

Ai miei tempi (si, parlo come un nonnetto) si giocava a Underground, Carbon e compagnia bella, erano capitoli fantastici ma che facevano leva sulla NOSTRA generazione, sulla NOSTRA situazione culturale. C’erano le NOSTRE canzoni, il NOSTRO stile, profondamente anni 2000.

Unbound é semplicemente un capitolo che parla a una nuova generazione. Una generazione che non mi appartiene, fatta di musica trap/rap, graffiti, stile fumettoso e lucine colorate. Però ha una sua identità, che cerca di parlare a nuovi giocatori. Il NFS Underground “per i giovani d’oggi”, diciamo.

Quindi non mi sento assolutamente di condannare il suo stile eccentrico e a volte trash che lo contraddistinguono, perché anche se a tratti mi fa sorridere mi sento comunque di rispettare questa scelta creativa.

Al di là della sua vena estetica, parlando di sostanza ho comunque ritrovato l’anima di quel “vecchio” NFS che amavo in adolescenza e che riesce a parlare anche ai giocatori “storici” come il sottoscritto: auto su licenza, un sacco di modifiche e personalizzazioni, corse clandestine, inseguimenti, turbo, derapate surreali e una guida Arcade come sempre divertente e spensierata. Non un gameplay perfetto, non il migliore che abbia mai visto ma comunque dignitosissimo.

Un plauso anche per la realizzazione tecnica, davvero pregevole.

Quindi in generale, mi sembra un ottimo Need for Speed. Diverso, moderno, ma familiare al tempo stesso.

Sia chiaro. Non l’ho finito, l’ho solo testato per qualche gara e assaggiato brevemente la storia (che sicuramente non farà gridare al miracolo, ma vabbè), però non mi sembra un disastro e “a naso” mi viene da pensare che sia stato criticato più del dovuto solo perché non é più il Need For Speed “di una volta”. Invece credo che, in casi come questo, per certe saghe sia un bene cambiare ed evolversi per attirare un nuovo pubblico. Spesso siamo noi a non apprezzare i cambiamenti ma ci sta, fa parte della nostra natura. Ma le nuove generazioni hanno diritto ad avere il “loro” Need for Speed, non so se mi spiego.

Tutto questo per dire cosa?

Niente, solo che per adesso mi ha sorpreso in positivo, e che se l’avete snobbato per qualche motivo mi sento di consigliarvi di dargli una chance. Non sarà un capolavoro, non sarà il capitolo migliore della saga, questo non lo so, ma mi sembra un dignitosissimo Need For Speed, di sicuro molto più frizzante e meritevole di attenzione di tanti altri capitoli a dir poco mosci e anonimi usciti nelle ultime generazioni.

Mark

Bene, ora posso dirlo.

Ma sul serio qualcuno si stupisce di queste valutazioni?

Cioè davvero qualcuno si era gasato vedendo i vari trailer?

Oltre a sembrare un gioco di una banalità sconcertante SECONDO ME non é neanche tutto sto gran bel vedere, almeno di solito le esclusive Sony hanno un impianto grafico/tecnico/visivo di assoluto impatto, invece già dai trailer a me personalmente non é mai sembrato niente di che neanche da questo punto di vista (per essere un esclusiva next gen, intendo).

Boh, per me i voti che sto vedendo rispecchiano ESATTAMENTE le aspettative che mi ero fatto.

E godo. Sono sempre stato un sonaro da una vita ma arrivati a questo punto non mi vergogno ad ammettere che godo nel vedere qualsiasi fallimento partorito da questa Sony che ormai trovo irriconoscibile.

Mi spiace (in parte) per Insomniac, ma non riesco ad essere né triste né stupito di questo risultato.

Vorrei dire “spero che serva da lezione” ma conoscendo Sony recepirà il messaggio come “l’utenza é stufa dei singleplayer, torniamo a puntare su multiplayer e live service” 😪😒

Mark

Due considerazioni da un non-fan sfegatato che però ha giocato (e apprezzato tanto tanto) Ocarina su 3DS.

Lo stile grafico di questo remake non mi convince appieno. Certe cose hanno uno stile fiabesco, altre uno stile realistico, l’aspetto di Link é “strano” e il suo modello stona un po col modello degli altri NPC. Visivamente sembra un po un miscuglio di stili diversi insomma, non saprei come spiegarlo, mi da la sensazione che non abbia una direzione artistica ben precisa 🤔

OTTIMA l’aggiunta/miglioria di alcune meccaniche di gameplay, come poter saltare liberamente, gestire la telecamera, nuotare ecc. Sono sempre favorevole alle migliorie alla quality of life del giocatore che non snaturano e non semplificano un gioco ma lo rendono semplicemente meno frustrante.
Però al tempo stesso noto troppa paura di osare. Il gameplay sembra fin troppo ancorato al passato, anche qui, vedo come un miscuglio tra vecchio e nuovo che visto così fa un po strano. Sembra un gioco più moderno ma al tempo stesso ancora troppo “macchinoso”. Secondo me dovevano svecchiarlo di gran lunga di più. É lo stesso difetto che ho visto (non l’ho giocato) su Metal Gear Solid Delta, tanto per fare un esempio recente, capisco voler mantenere il feeling originale per paura di deludere i fan e/o per non rompere il level design originale ecc, ma a questo punto viene meno il senso di un remake, tanto vale non farlo.

Non so, a me non convince. Sono sicuro che sarà comunque uno Zelda fantastico, come sempre, e sono sicuro che venderà copie a vagonate, però penso che abbiano sprecato l’occasione di rendere DAVVERO attuale un gioco leggendario come Ocarina. Fosse stato un remake più profondo e coraggioso sulla falsariga di Resident Evil/Silent Hill ecc si sarebbe potuto imporre come un nuovo classico da qui ai prossimi 30 anni, invece temo che diventerà “solo” un bel capitolo, apprezzato si, ma non in grado di scalfire la grandezza e la fama dell originale.

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