Dreams - prova
Il sogno di Media Molecule è pronto per approdare su PlayStation 4 il 14 febbraio. Noi di Eurogamer.it siamo pronti per parlarvene in anteprima a tutto tondo.
Nella scorsa generazione abbiamo scoperto il vero potenziale di Media Molecule grazie alla sua punta di diamante, LittleBigPlanet. Il successo planetario di quel gioco, uscito nel 2008, trasformò il Sack Boy nella mascotte ufficiale della PlayStation 3. Questa volta però lo studio di Guildford ci propone qualcosa che va ancora oltre: non solo un videogioco ma una vera e propria esperienza creativa.
Lo scorso 6 febbraio, allo Spazio Assembly di Milano, abbiamo partecipato ad un evento speciale organizzato da Sony PlayStation per inaugurare il lancio e l'uscita di Dreams dall'accesso anticipato. In quella sede abbiamo assistito a una presentazione che ci ha spiegato quanto Dreams sia un mondo dalle infinite possibilità.
