Half-Life: Alyx ha fatto vendere quasi un milione di visori VR
A quanto pare Half-Life: Alyx è stato un bel trampolino di lancio per la diffusione dei visori VR. Stando al nuovo sondaggio hardware di Steam, quasi un milione (950.000 per essere più precisi) di utenti in più è diventato un possessore di un visore. In aprile, infatti, la percentuale di utenti con un visore VR
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LordDaleX
Finirà come il 3d nei cinema?
un segmento residuale e quasi morto... Secondo me siamo ben lontani dalla killer application per il VR.
Matteo87
Si vede che non hai provato la VR, non ha senso paragonarla al 3d