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Ghost of Tsushima: "l'esperienza non si limita ad andare in giro e combattere un po' di nemici"

Stando a Jason Connell, il Creative Director di Ghost of Tsushima, l'esperienza di gioco non si limiterà ad andare in giro a combattere con un po' di nemici.. Secondo il creative director Jason Connell, l'esperienza di Ghost of Tsushima non sarà solo un andarsene in giro a combattere nemici, ma avrà degli aspetti molto più profondi. Connell ce ne ha parlato in un'intervista rilasciataci in occasione della presentazione del gioco in un recente State of Play. Alla domanda: "Che ruolo avrà l'esplorazione nell'economia dell'esperienza?" Connell ha risposto spiegando che: "La ragione per cui abbiamo iniziato lo State of Play spingendo ...

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19 maggio 2020 alle 00:11