Ghost of Tsushima, il karma system di inFAMOUS è un lontano ricordo
Ghost of Tsushima non utilizzerà un karma system come quello di inFAMOUS, bensì gestirà le scelte morali in maniera differente: lo ha spiegato il creative director e art director del gioco, Jason Connell.. Ghost of Tsushima non utilizzerà un karma system come quello visto nella serie inFAMOUS, bensì gestirà la moralità del protagonista in maniera differente: lo ha rivelato il creative director e art director del gioco, Jason Connell. Protagonista anche della nostra intervista su Ghost of Tsushima, Connell ha spiegato ai microfoni di IGN che inizialmente il team aveva pensato di introdurre un meccanismo del genere, salvo poi decidere ...
