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Crysis Remastered supporterà il ray tracing su PlayStation 4 Pro

Dopo un trailer uscito quasi per sbaglio e una magra accoglienza del pubblico che metteva in dubbio la qualità tecnica di Crysis Remastered, Crytek e Saber Interactive hanno lavorato sodo per far ricredere i videogiocatori, tirando fuori una bella sorpresa per tutti.



Crysis Remastered sarà il primo gioco a supportare la tecnologia ray tracing su PlayStation 4 Pro e Xbox One X. La tecnologia verrà replicata via software grazie a una funzionalità del Crytek Engine. Dunque, sarà una implementazione diversa da quella che vedremo su PlayStation 5 che invece è studiata per elaborare il ray tracing via hardware.



Tuttavia, attivare il ray tracing in Crysis Remastered vorrà dire bloccare la risoluzione a 1080p, con momenti in cui la tecnologia verrà disattivata automaticamente, come in prossimità degli specchi d'acqua, per garantire delle performance dignitose. Crysis Remastered è atteso il prossimo 18 settembre su PlayStation 4, Xbox One e PC.



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15 settembre 2020 alle 10:30

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