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It Takes Two è solo l'inizio: Josef Fares vorrebbe molti più giochi co-op

It Takes Two è l'ultima fatica di Josef Fares e del suo studio di sviluppo Hazelight e secondo quanto riportato da Metacritic finora, il gioco ha entusiasmato sia la stampa specializzata che i giocatori.



Hazelight beneficia dell'essere uno studio specializzato in giochi solo cooperativi, così come anche il precedente titolo del team, A Way Out. Ma stando a quanto riportato da Fares in un'intervista, ci sono ancora pochi giochi co-op in circolazione: "Quello che stiamo facendo in Hazelight è unico. In realtà sono molto sorpreso che non si vedano più giochi solamente cooperativi, e mi piacerebbe vedere più giochi come questo genere. I titoli cooperativi sono sottovalutati da una prospettiva creativa, ma permettono di realizzare storie davvero fantastiche ed esperienze meccanicamente interessanti".



Per sviluppare It Takes Two, la vera sfida è stata mettere insieme così tanti generi. "Quando le persone giocano a It Takes Two, è così naturale passare da una meccanica all'altra", afferma Fares. "Rendere tutto coerente è stata una delle cose più difficili da risolvere. Dobbiamo creare tutto in modo che sembri unico, ma allo stesso tempo l'esperienza deve essere fluida per il giocatore".



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29 marzo 2021 alle 16:31

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