Di che cosa parla veramente Returnal?
Nei rari casi in cui è possibile aprire un articolo con una domanda di questo genere, volta ad alzare il sipario sul caleidoscopio di significati che si nascondono dietro un videogioco, un romanzo o un film, è subito evidente che si ha a che fare con un'opera fuori dal comune.
È qualcosa che è successo con Dark Souls e le altre produzioni di Miyazaki, con film come Birdman di Inarritu, e ovviamente con il Moby Dick di Melville. È qualcosa che succede anche nel Returnal di Housemarque, che pur non essendo un capolavoro 'assoluto' né un kolossal in senso stretto si sviluppa lungo un tessuto narrativo più che mai affascinante.
Ed esercita questo fascino magnetico a causa della fitta coltre di nebbia che avvolge l'avventura sul pianeta Atropo, il palcoscenico su cui si srotolano eventi, ricordi e intrecci degni del miglior Christopher Nolan, realizzando un gomitolo di ipotesi e piccole verità estremamente difficile da districare.

Willy Hunter
Sto gioco mi intriga parecchio. Qualcuno lo ha finito ? Opinioni ?