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Ghost of Tsushima su PS5 ha un upgrade meritevole ma non sbalorditivo - analisi tecnica

Quando PlayStation 5 è stata lanciata sul mercato nel novembre dello scorso anno, due sviluppatori first-party di Sony (Bend Studio e Sucker Punch) hanno iniziato sfruttare il primo SDK cross-generazionale, permettendo a Days Gone e Ghost of Tsushima di girare a 60 frame al secondo e migliorando drasticamente l'esperienza. Oggi, nell'ambito di un'edizione Director's Cut che include tutta una serie di contenuti bonus, Ghost of Tsushima è stato aggiornato ancora una volta: non è più in esecuzione tramite retrocompatibilità, ora è un autentico titolo PS5 in grado di sfruttare tutta la potenza della nuova ammiraglia di Sony. Quindi, cosa è cambiato rispetto al passato? Quanto sono trasformativi gli aggiornamenti?



Prima di tutto, è importante separare i miglioramenti di Ghost of Tsushima in due categorie distinte. Come parte del processo di aggiornamento, il gioco originale ha ricevuto una patch gratuita per introdurre una serie di upgrade sostanziali, uno dei quali è da considerarsi piuttosto importante: la possibilità di abilitare l'aggancio della visuale sugli avversari. L'omissione di questo elemento nel gioco originale è stata una delusione e ha compromesso in parte la qualità delle fasi di combattimento. È bello vedere che lo sviluppatore ha preso in considerazione il feedback della community e deciso di aggiungere questa meccanica. Inoltre, sono state aggiunte ulteriori opzioni per personalizzare il layout dei comandi sul controller. Questi sono gli aggiornamenti gratuiti disponibili da subito (se siete in possesso di PS5, avrete comunque la possibilità di giocare in retrocomaptibilità con il gioco per PS4 con supporto ai 60fps).



Il resto dei contenuti della Director's Cut, compreso l'aggiornamento effettivo per PS5, richiede un investimento da parte dell'utente. Il costo di questa patch varia a seconda del territorio e offre ai giocatori l'accesso ai nuovi contenuti, tra cui l'espansione dell'isola Iki e l'effettiva versione nativa per PlayStation 5 del gioco. Proprio su quest'ultima ci concentreremo per l'analisi che troverete in questo articolo.



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20 agosto 2021 alle 12:10