Battlefield 2042 avrebbe tagliato e ridotto drasticamente la distruzione di grattacieli e mappe
Un'ambiziosa feature in Battlefield 2042 sarebbe stata tagliata durante lo sviluppo del gioco a causa di limitazioni tecniche delle console su cui il titolo è stato pubblicato e per mancanza di tempo. Si tratta della distruzione avanzata degli edifici, aspetto del titolo trapelato ai suoi tempi che ora spiega il motivo della sua assenza, secondo il giornalista e insider Tom Henderson.
Nel febbraio di quest'anno, quando non conoscevamo nemmeno il titolo dello sparatutto di EA, Henderson disse che "molti" degli edifici di Battlefield 2042 sarebbero stati distruttibili. Un utente di Twitter ha chiesto all'insider cosa fosse successo visto che così non è stato. Henderson ha risposto: "Contenuto tagliato troppo ambizioso a causa delle limitazioni hardware per ciò che stavano cercando di ottenere con il poco tempo che avevano".

Engicop
Bei tempi quando Battlefield era un'esclusiva pc e non soffriva di limitazioni.