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Activision svela uno strumento per misurare la diversità dei personaggi, ma il risultato è strano

Activision Blizzard ha svelato al mondo un nuovo strumento creato internamente, con l'obiettivo di misurare la diversità dei personaggi. Il risultato, però, è strano.. Activision Blizzard ha annunciato un nuovo strumento interno che ha il compito di calcolare il livello di diversità dei personaggi dei videogiochi, definendo caratteristiche come l'etnia, il genere, l'orientamento sessuale, il tipo di corpo, la presenza di disabilità, la cultura d'origine e via dicendo. Il risultato finale è però un po' strano. Questo strumento è stato creato da King e MIT Game Labs. Lo scopo è "creare e monitorare delle linee guida per l'ideazione e la …

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14 maggio 2022 alle 10:10