Final Fantasy XVI con il suo combattimento si ispira a Capcom, FromSoftware e PlatinumGames
Continuano ad arrivare nuove informazioni su Final Fantasy XVI, dato che il director Naoki Yoshida ha pubblicato diverse interviste che vanno più a fondo nel mondo e nel gampelay del gioco di prossima uscita.
Ora, attraverso il sito Multiplayer, veniamo a conoscenza delle ispirazioni che hanno portato al combat system di Final Fantasy XVI che, come abbiamo potuto vedere in diverse occasioni, è molto più improntato all'azione. Durante questa intervista, Yoshida ha parlato di come il gameplay sia stato influenzato di diverse altre produzioni.
"Senza menzionare giochi nello specifico, abbiamo guardato a titoli fatti da PlatinumGames in primis, ma anche da Capcom e FromSoftware", ha dichiarato Yoshida nell'intervista. "Il team è composto da tanti giocatori appassionati e le opere che ci hanno ispirato sono quelle con cui abbiamo speso tantissimo tempo, non solo per lavoro ma soprattutto per divertimento".

AndrewBason
Beh, per quanto sia lontano dal classico sistema di combattimento, sono curioso di vedere come uscirà quest'ultimo capitolo, viste le premesse. ^^