Doomed to Hell – Recensione Speedrun
Il genere roguelike negli ultimi anni sta vivendo un epoca d'oro, partendo dagli esponenti più importanti del genere (citiamo tra i più famosi Hades, The Binding of Isaac e Returnal) fino a produzioni meno riuscite. Doomed to Hell si posiziona in maniera molto particolare in questa classifica e ora vi spiegheremo il perché nella nostra recensione.
PC e console sono due cose diverse
Doomed to Hell è uscito su PC nel marzo del 2022 e sia critica che pubblico l'hanno accolto calorosamente, decretandone un buon successo. A questo punto il creatore del gioco, Gagonfe che è una singola persona che ha sviluppato ed pubblicato in autonomia l'intero gioco, si è appoggiato a un editore più grande. QUByte Interactive ha quindi provato a traghettare Doomed to Hell anche su console. Purtroppo questa scelta si è rivelata del tutto sbagliata. La nostra prova è avvenuta su PlayStation 5 e sì, è stata davvero deludente.
Il lavoro di porting è approssimativo e mal fatto. Ci spiace dirlo, ma è stato rovinato un gioco che avrebbe avuto buone possibilità di divertire molte persone. Il perché è presto detto: facendo un confronto con i video di Doomed to Hell giocato su PC e PlayStation si nota bene che la versione per console risulta in un certo senso zoomata. Ciò significa che vedremo una porzione di schermo molto più piccola rispetto all'idea originale dello sviluppatore. Essendo Doomed to Hell un gioco twin-stick shooter in cui è fondamentale schivare i colpi dei nemici, non vedere da dove arrivano le minacce perché fuori dall'inquadratura diventa molto penalizzante. Ma i problemi non sono finiti…
E per il resto?
Purtroppo ci sono altri difetti legati al porting: ad esempio i testi, veramente minuscoli e praticamente illeggibili, anche se, fortunatamente, in tutto il gioco non c'è molto da leggere. Per farlo, però, ci siamo dovuti avvicinare allo schermo più di quanto avessimo mai fatto nella nostra carriera di videogiocatori. Comunque, la parte introduttiva è l'unica in cui appare del testo a cui valga la pena di prestare attenzione. Decifrando le scritte scoprirete che siete intrappolati all'inferno (facile da credere dato ciò che abbiamo detto prima) e che per uscirne dovrete sconfiggere tantissimi nemici fino a guadagnare la vostra salvezza.

Ha del potenziale, ma non si applica
La storia è semplice ma è un mero pretesto per avviare il gioco, quindi non ci facciamo caso più di tanto. La grafica in 8-bit è basilare, ma ben fatta, e il gameplay è abbastanza divertente anche se non privo di difetti. Insomma ci sono buone potenzialità che però non si possono esprimere per il già citato problema delle inquadrature. La domanda a questo punto sorge spontanea, chi ha fatto il porting per console almeno un paio di partite le ha fatte su queste macchine?
Un modo per aggirare il problema di queste oscene inquadrature potrebbe essere quello di usare un'arma da combattimento a corta distanza. Ciò evita di dover prestare troppa attenzione ai colpi che provengono da lontano. In questo modo riuscirete quanto meno a superare alcuni livelli e a provare il gioco. Vedrete come il gameplay è divertente, anche se alla lunga potrebbe essere ripetitivo dato l'esiguo numero di armi a disposizione. Anche i potenziamenti che riceveremo alla fine di ogni ondata sono indubbiamente utili, purtroppo però non sono in grado di modificare il nostro modo di giocare e quindi creare variazioni al gameplay degne di nota. A questo punto speriamo in una patch che risolva il problema delle inquadrature, non ci resta altro da dire. In calce alla recensione trovate un video della versione PC, così potrete fare voi stessi un confronto rispetto agli screenshot.
Trofeisticamente parlando: non si riesce a giocare figuriamoci a platinarlo…
Dati i problemi che abbiamo citato, i venti trofei di Doomed to Hell e il relativo Platino saranno veramente difficili da conquistare. La richiesta più impegnativa sarà comunque quella di finire ben cento run. La cosa che potrebbe essere piuttosto noiosa data la ripetitività già citata riguardo il gameplay del gioco.
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