Slime 3K Rise Against Despot – Recensione Speedrun
Slime 3K Rise Against Despot rappresenta l'ultima avventura nel mondo distopico di Konfa Games, dove gli umani sono oppressi da un'intelligenza artificiale tirannica. Descritto come un frenetico “roguelite bullet hell”, il giocatore assume il ruolo di una palla di melma cosciente, determinata a ribellarsi contro il suo creatore, il Despota. Questo gioco promette azione e strategia in un contesto dove la ribellione è l'unica speranza di libertà.
Furia melmosa
Nonostante sia apertamente derivativo, con la stessa Konfa che ammette di aver clonato i personaggi dal loro gioco precedente, il gameplay di Slime 3K Rise Against Despot rimane semplice e gratificante.
I controlli sono minimalisti. Si utilizzano i comandi di movimento standard e si muove il cursore per prendere di mira orde e orde di fragili umani. Il resto avviene quasi tutto in modo automatico, ma fedele allo spirito dei roguelite, il gioco è intuitivo all'inizio ma impegnativo da padroneggiare con il tempo.
La vostra avanzata bellica è rafforzata da un innovativo sistema di costruzione del mazzo, dove le carte raccolte durante i livelli arricchiscono il vostro arsenale con nuove armi. È un vero spettacolo vedere come le legioni di piccoli umani rosa vengono decimati da ruote di fuoco rotanti, enormi bulbi oculari, falci, scariche elettriche e cocomeri esplosivi.

Deckbuilding?
Anche se il sistema di costruzione del mazzo rappresenta un'interessante evoluzione della formula Konfa, le sinergie annunciate non trovano però piena realizzazione all'interno del gioco. La selezione dei mazzi infatti serve più a gestire l'assortimento di oggetti disponibili in partita che a creare un vero e proprio sistema di deck building.
A tratti il gioco può sembrare un po' discontinuo, con il ritmo di ogni livello interrotto dalla necessità costante di acquistare e migliorare le carte abilità tramite i distributori automatici che emergono a ogni level up. Soprattutto nelle fasi avanzate del livello, dove creare il pool di abilità giusto è cruciale. Con l'incremento della frequenza di comparsa e della forza dei nemici, spesso mi sono trovata a dedicare metà del tempo di ogni partita a valutare gli inventari dei distributori per scegliere i potenziamenti o le carte migliori. Questo anziché magari godersi l'essenza del divertimento che solitamente questo tipo di giochi offrono, cioè annientare le grandi orde di avversari.
Slime 3K introduce però anche una variazione intrigante al classico roguelite, quasi obbligando il giocatore a esporsi ai danni. Molte delle carte abilità infatti necessitano di essere vicini ai nemici, con quindi il rischio di subire dei danni, che sono però compensati dalle abbondanti pozze di HP che appaiono frequentemente dopo l'uccisione degli stessi.

Uno sguardo al comparto artistico
Slime 3K Rise Against Despot non si propone di rivoluzionare il genere, ma brilla per la sua estetica impeccabile. Gli sprite e le animazioni sono eccezionali, con ogni esplosione di nebbia rossa, raggio laser e creatura distorta che sembra scolpita da mani esperte. Tuttavia, l'intenso affollamento dello schermo può ostacolare l'apprezzamento di questi dettagli durante il gameplay frenetico, e talvolta può anche causare problemi di prestazioni. Questo rende difficoltosa la gestione di tali momenti, specialmente considerando il danno inflitto da certi nemici o boss, che vi può portare dunque a un game over prematuro.
La colonna sonora e gli effetti speciali sono adeguati, sebbene non eccezionali. Le tracce di Slime 3K, cariche di synth e ritmi serrati, mancano di varietà, e gli effetti sonori tendono a diventare monotoni dopo alcuni livelli, in particolare i lamenti dei personaggi umani sconfitti.
La strada verso il Platino
La collezione di trofei di Slime 3K Rise Against Despot comprende un totale di 37 coppe, ripartite in 17 di bronzo, ben 16 d'argento, 3 coppe d'oro e il prestigioso Platino. Riguardo l'ambita coppa blu non c'è molto da dire, la lista trofei è semplicissima ma sicuramente non corto il completamento. Si tratta di giocare, giocare, giocare e giocare.
La lista infatti è composta prevalentemente da coppe che richiedono l'uccisione di un tot numero di nemici diversi, il completamento di un certo livello, lo sblocco di tutti i tipi iniziali di slime e infine il potenziamento al livello 3 di alcune abilità. Niente di più semplice, basta solo giocare e completare tutti i livelli proposti. DING!
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