ChainStaff arriva l'8 aprile su PC e console con un mix di sci-fi e heavy metal
Il nuovo action platformer ChainStaff debutterà ufficialmente l'8 aprile 2026 su PC e console, portando con sé un'estetica dichiaratamente ispirata alla fantascienza anni '80 e alla cultura heavy metal.
Il titolo è sviluppato da Mommy's Best Games, studio guidato da Nathan Fouts, già noto per lavori legati a produzioni come Serious Sam Double D XXL. Il gioco sarà disponibile su PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch e Xbox, con preordini già aperti su diverse piattaforme.
Un'arma al centro del gameplay
Il fulcro dell'esperienza è la ChainStaff, un'arma trasformabile che combina diverse funzioni:
- lancia utilizzabile come arma da mischia
- rampino per movimento e traversal
- scudo difensivo
Tutte le azioni sono gestite con un sistema semplificato basato su un unico input, puntando su creatività e tempismo piuttosto che su comandi complessi.
Combattimenti, scelte e progressione
Nel gioco si vestono i panni di un mutante con un parassita alieno attaccato alla testa, impegnato a combattere orde di creature generate dagli Star Spores.
Uno degli elementi distintivi è il sistema di progressione:
- salvare i compagni caduti
- oppure assimilarli per ottenere potenziamenti
Le scelte influenzano due alberi di abilità differenti e portano a finali multipli, incentivando la rigiocabilità.
Un'avventura breve ma intensa
ChainStaff propone circa 4-6 ore di gioco, distribuite su 10 livelli dal design fortemente stilizzato, con boss fight pensate per sfruttare al massimo le meccaniche dell'arma.
Presente anche una modalità New Game+, che consente di affrontare nuovamente l'avventura mantenendo i potenziamenti ottenuti.
Colonna sonora e stile
A rafforzare l'identità del gioco contribuisce la colonna sonora firmata da Deon van Heerden, già noto per il lavoro su Broforce, con brani che richiamano il metal classico e accompagnano l'azione ad alto ritmo.
L'articolo ChainStaff arriva l'8 aprile su PC e console con un mix di sci-fi e heavy metal proviene da PlayStationBit 5.0.
