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Down Among the Dead Men – Recensione Speedrun

Se siete tra quelli che fanno fatica a stare sulla terraferma, preferendo l'infrangersi delle onde sullo scafo di una nave, allora non potete perdervi Down Among the Dead Men, di cui parliamo nella nostra recensione Speedrun. Non aspettatevi però azione, combattimenti in bilico sulla passerella o incursioni. O almeno, non nel senso classico del termine.



Vado a consegnar il liquore di Binks!



Se avete già sentito il titolo Down Among the Dead Men, probabilmente lo ricondurrete a un librogame ideato da Dave Morris. L'opera, molto apprezzata dagli amanti del genere, non è mai stata localizzata in italiano, ma i fan più sfegatati l'hanno potuta leggere in lingua inglese. Ebbene, come è facile intuire, quella di Infinite Zone è una trasposizione di questo racconto su console, con tutto ciò che ne consegue.



Anche l'ambientazione è facilmente deducibile: siamo infatti in mezzo al mare e vestiremo i panni di uno di sette diversi personaggi, dotati di caratteristiche uniche. Tra questi troviamo ad esempio il classico Bucaniere, ma anche un Warlock e un normale Marinaio. Non si tratta però dell'unica scelta che dovrete effettuare perché, proprio come ci si aspetta da qualsiasi librogame, dietro ogni pagina (virtuale) si celano ostacoli e insidie.



La storia di Down Among the Dead Men è decisamente sorprendente, in quanto riesce a mischiare il tema piratesco con derive soprannaturali e persino politiche. Sidonia e Glorianna sono due regni prossimi al conflitto, tra cui si insinuano le scorribande dei pirati. Il protagonista ha ovviamente in mano le chiavi per cambiare tutto questo, ma con risvolti che dipenderanno dalle nostre scelte. Quella di Dave Morris è infatti una storia punitiva, in cui le nostre decisioni, nel bene e nel male, saranno ricordate.



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Il gameplay di Down Among the Dead Men



Come è facile immaginare, il titolo di Infinite Zone non vanta meccaniche di gioco definibili tali, dato che ci troveremo di fatto davanti a un libro interattivo, in cui pagine di testo saranno affiancate da disegni con semplici animazioni. Principalmente, vedremo la nostra nave intenta a solcare i mari, ma in momenti chiave avremo rimandi delle nostre decisioni. I giocatori saranno chiamati a decidere il percorso del proprio eroe, basandosi su deduzioni e intuizioni.



Rispetto a un normale librogame, come visto con la trasposizione di Joe Dever's Lone Wolf, le agevolazioni sono evidenti. Sarà possibile ricominciare un qualsiasi capitolo, resettando le scelte fatte, mentre i parametri e i possedimenti del personaggio si aggiorneranno in automatico. Di contro, Down Among the Dead Men non presenta combattimenti “fisici”, tiri di dadi oppure altro che possa aggiungere alea o un pizzico di imprevedibilità. Dovremo fare le scelte giuste, come in una visual novel, per arrivare a uno dei finali disponibili.



Sebbene questa struttura faccia felici gli amanti del genere, potrebbe lasciare interedetti quei giocatori che cercano un'esperienza più dinamica. Ovviamente, però, avvicinandosi a un titolo come quello tratto dalla storia di Dave Morris si ha già un'idea di cosa aspettarsi. L'unico vero ostacolo per chi volesse godersi un'avventura piratesca è rappresentato dalla lingua: Down Among the Dead Men non è infatti localizzato in italiano, dunque per poterne apprezzare ogni risvolto servirà una discreta conoscenza dell'inglese.



Il Platino di Down Among the Dead Men



Trattandosi di un gioco interamente basato su scelte da fare, conquistare il Platino di Down Among the Dead Men è una sfida alla portata di tutti. In una ventina di minuti, prendendo i percorsi corretti, sarà possibile aggiungere alla propria bacheca una nuova coppa blu. Ovviamente però suggeriamo di affrontare prima un paio di run alla cieca, per non rovinarvi la storia.



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