Shuhei Yoshida spiega come fu licenziato da Jim Ryan
L'ex responsabile PlayStation Shuhei Yoshida ha rivelato alcuni retroscena del suo passaggio dal ruolo di Presidente di SIE Worldwide Studios a quello di responsabile dei progetti indie all'interno di Sony. Parlando durante un panel di ALT: Games, un festival australiano di videogiochi, Yoshida ha ripercorso la sua carriera e ha raccontato di essere stato licenziato dal suo ruolo da Jim Ryan perché non lo ascoltava.
“Ho aiutato Santa Monica a realizzare God of War, Naughty Dog a creare Uncharted e The Last of Us, e Sucker Punch a realizzare il bellissimo Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima è stato uno degli ultimi giochi su cui ho lavorato come presidente di Worldwide Studios. Ma nel 2019, dopo 11 anni alla guida dello sviluppo first-party, sono stato rimosso dal ruolo. Jim Ryan voleva togliermi dal first-party perché non lo ascoltavo. Mi chiedeva di fare cose ridicole, e io dicevo no.
Shuhei Yoshida è stato sostituito dall'attuale responsabile di PlayStation Studios, Hermen Hulst, proveniente da un ruolo di leadership presso lo sviluppatore di Horizon, Guerrilla Games. Yoshida è stato poi nominato a capo di una nuova iniziativa indie all'interno di PlayStation, una posizione che ha più volte elogiato da quando ha lasciato l'incarico precedente. Ora sta facendo qualcosa di simile con la sua società di consulenza, Yosp Inc.
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