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Mexican Ninja aggiorna la demo: nuovo boss, combattimenti rivisti e albero delle abilità ampliato

Amber Studio ha pubblicato un importante aggiornamento per la demo di Mexican Ninja, il beat 'em up roguelike in 2.5D attualmente in sviluppo per PC e console. L'update introduce una revisione completa di uno degli scontri più discussi dai giocatori, oltre a numerosi interventi sul sistema di combattimento e sulla progressione del personaggio in vista del lancio previsto nel 2026.



Ambientato nella surreale città di Nuevo Tokyo, un mondo in cui i cartelli della droga messicani e la yakuza giapponese si sono fusi dando vita alla potente organizzazione dei Narkuzas, Mexican Ninja punta a combinare l'immediatezza dei classici picchiaduro a scorrimento con le meccaniche roguelike moderne.



Un boss completamente riprogettato



L'elemento principale dell'aggiornamento riguarda il boss Panda, che è stato ricostruito da zero. Lo scontro propone ora nuovi attacchi, combinazioni offensive più aggressive e una struttura pensata per mettere maggiormente alla prova riflessi e capacità di parata dei giocatori.



Secondo gli sviluppatori, l'obiettivo è rendere il combattimento più impegnativo ma anche più leggibile, valorizzando il sistema di combattimento che rappresenta uno dei pilastri dell'esperienza.



Combattimenti più fluidi e maggiore profondità



L'aggiornamento introduce anche una revisione generale del feeling dei combattimenti. Sono stati apportati miglioramenti ai controlli, alle animazioni e alla risposta delle azioni, con l'intento di rendere ogni colpo, schivata e parata più preciso e soddisfacente.



Anche il tutorial iniziale è stato modificato e ora si conclude con una sequenza più spettacolare, pensata per offrire una migliore introduzione al mondo di gioco e alle sue meccaniche.



Nuove opzioni per la progressione



Sul fronte della personalizzazione, Amber Studio ha ampliato e rielaborato l'albero delle abilità, introducendo nuove possibilità di sviluppo per il protagonista.



Sono inoltre stati aggiunti nuovi potenziamenti per i Jutsu, le tecniche speciali che permettono di affrontare gruppi di nemici con attacchi devastanti. Parallelamente è stato effettuato un bilanciamento generale dell'esperienza, compreso un indebolimento del boss El Cascos per rendere la progressione più equilibrata.



Un beat 'em up tra roguelike e arcade classici



Mexican Ninja si ispira a produzioni moderne come Streets of Rage 4 e Absolum, proponendo combattimenti a scorrimento arricchiti da una struttura roguelike con percorsi variabili, abilità sbloccabili e build differenti a ogni partita.



Tra le caratteristiche principali figurano alberi delle abilità basati su spiriti animali, tecniche speciali chiamate Mexican Jutsus e una forte enfasi sulla rigiocabilità, grazie a partite che modificano continuamente la disposizione delle sfide e dei potenziamenti disponibili.



La demo aggiornata è già disponibile su Steam, dove il gioco partecipa anche allo Steam Next Fest. Il lancio completo è previsto nel corso del 2026 su PC, PlayStation 5, PlayStation 4.



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