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Peanuts: The Doctor Is In – Recensione

I mitici Peanuts di Charles M. Schulz sono i protagonisti di The Doctor Is In, gioco da tavolo di asmodee e Cryptozoic Entertainment di cui vi parliamo nella nostra recensione. L'iconico banchetto per aiuti psichiatrici di Lucy è aperto: per una consulenza bastano soltanto 5 centesimi, ma le risposte sapranno davvero dipanare i nostri dubbi? Per scoprirlo, non vi resta che aprire la mente e prepararvi a sfruttare le vignette di Snoopy e compagni per fornire i consigli migliori.



La calma è la virtù di chi non ha capito il problema



Nel mondo dei giochi da tavolo, c'è un genere che più di ogni altro riesce a coinvolgere un mix eterogeneo di giocatori. Stiamo parlando dei party game, ossia titoli pensati per essere rapidi e immediati, con regolamenti digeribili da chiunque e pronti per essere intavolati senza grandi preparazioni. In questa branca trovano spazio le opere più disparate: sfide frenetiche come le varie incarnazioni di Dobble, giochi di parole come l'appassionante Just One e ovviamente giochi di carte volti sia a stimolare l'immaginazione dei giocatori, sia a spingere a ragionamenti di vario tipo. Asmodee vanta già tra le sue fila un titolo apprezzatissimo e irriverente come Il Trauma del Tram, che chiede ai giocatori di prendere scelte sperando che le nostre decisioni ci facciano guadagnare punti.



Seppur con un mood e un'ambientazione totalmente diversi, anche Peanuts: The Doctor Is In riprende questi concetti, trasportandoli all'interno del mondo celeberrimo creato dalla mente di Charles M. Schulz. I giocatori si trasformano infatti in psichiatri in erba, che dovranno risolvere una serie di problemi utilizzando dei consigli sotto forma di vignette dei Peanuts. Fin da subito, lo stile del gioco appare spiccatamente e volutamente legato al tema scelto, proponendo una scatola che richiama inequivocabilmente il motivo a zigzag della maglia gialla di Charlie Brown. All'interno della scatola troviamo poi 70 carte Problema, 180 carte Consiglio e 8 segnalini Santo Cielo, oltre alle pedine di Lucy Van Pelt e dello stesso Charlie Brown.



Le carte, che sono il cuore pulsante della sfida, sono di ottima qualità e vantano una serie di illustrazioni molto piacevoli. Tutti i problemi sono accompagnati dal disegno di uno dei personaggi più noti dei Peanuts, mentre le vignette sono estrapolate dalle varie strisce, scegliendo chiaramente quelle più versatili per fornire una risposta. Alcune delle illustrazioni saranno in bianco e nero, altre invece a colori, sia per esaltarne il contenuto, sia per dare un pizzico di varietà. Le pedine oversize, così come i segnalini, sono realizzate in cartone e risultano perfette per portare un tocco di tridimensionalità sul tavolo.



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Come si gioca a Peanuts: The Doctor Is In



Nel pieno rispetto della tradizione dei party game, anche quello di Cryptozoic Entertainment è un titolo pensato per coinvolgere un elevato numero di partecipanti: potranno infatti cimentarsi in questa sfida psichiatrica da 3 a 8 giocatori, in partite della durata di circa mezz'ora, ma prolungabili a piacimento. Il regolamento infatti specifica che sarà necessario completare due o tre giri di domande prima di calcolare il punteggio finale, ma nulla vi vieta di allungare la partita a volontà. Del resto, com'è facile immaginare, un problema tira l'altro e soltanto affidandosi ai Peanuts sarà possibile trovare le risposte.



Il flusso di gioco è molto semplice da metabolizzare: a inizio partita si mischiano il mazzo Problemi, tenendolo girato sul lato che riporta le monete da 5 centesimi, e quello dei Consigli. Da quest'ultimo, ogni giocatore pesca cinque carte per formare la sua mano iniziale, con cui risponderà alle domande poste. Si riceverà inoltre un gettone Santo Cielo, che sarà possibile spendere in qualsiasi momento per scartare tutte le carte in proprio possesso e pescarne cinque nuove. Questo eviterà di trovarsi con una mano poco funzionale a rispondere in maniera efficace ai problemi degli altri giocatori.



Fatto questo, il primo ad andare in analisi riceverà le pedine di Lucy e Charlie Brown e girerà la prima carta del mazzo Problemi, leggendola ad alta voce. Ogni carta riporta un quesito o una frase che può essere più o meno profonda. Spaziamo infatti dall'aver fame al chiedersi quale possa essere il senso della vita o perché alle persone buone succedano cose brutte, con una buona varietà di argomenti che potrebbero accendere anche delle riflessioni al tavolo.



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Non esiste un problema così grande da non poter essere completamente ignorato



Dopo aver posto il problema, tutti i giocatori ad eccezione di quello di turno saranno chiamati a scegliere una carta Consiglio che possa essere una soluzione, consegnandola coperta a chi sarà sotto analisi, che dovrà mischiarle e poi guardarle. Così facendo potrà decidere quale tra i Consigli proposti sia il più adatto a fare da soluzione al Problema: dovrà rivelarlo e così facendo darà la vittoria a chi lo avrà giocato. Il giocatore in questione dovrà prendere la carta Problema, girarla sul lato moneta e conservarla. Avrà guadagnato 5 centesimi e sarà un passo più vicino alla vittoria finale.



Una volta completata l'assegnazione dei punti, tutti coloro che avranno usato una carta Consiglio ne pescheranno una nuova dal mazzo per tornare a cinque totali, poi i segnalini Lucy e Charlie Brown passeranno al giocatore successivo. Si proseguirà così fino a quando tutti i giocatori avranno letto una carta Problema a testa, dopodiché si ricomincerà il giro per una o due volte in base a quanti saranno i partecipanti. Al termine della sfida, bisognerà contare quante monete si saranno riuscite ad accumulare e chi ne avrà di più sarà il vincitore.



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Peanuts: The Doctor Is In – Risate con Snoopy e compagni



Un regolamento incredibilmente semplice e tanto divertimento sono quindi le armi a disposizione di Peanuts: The Doctor Is In, un party game la cui forza risiede sicuramente nella sua forte tematizzazione. Cryptozoic Entertainment ha dimostrato grande consapevolezza nella gestione di un materiale tanto apprezzato quanto riconoscibile come quello offerto dalle vignette di Schulz, ricche di spunti, frasi iconiche ma anche di ilarità. Proprio per questo e considerata anche la mole di strisce a cui attingere, scegliere le migliori da inserire nel mazzo Consigli era un compito non da poco, completato però a nostro avviso in maniera egregia. Salvo casi limite, avremo sempre la carta giusta da giocare, pertinente ai Problemi che verranno letti.



Si tratta ovviamente di un gioco da tavolo che riuscirà a stregare in pochi secondi i (tantissimi) appassionati dei Peanuts e che dunque potrebbe perdere di fascino se non si conoscono i personaggi, pur rimanendo perfettamente giocabile anche se non avrete mai letto una di queste strisce. Le frasi sulle carte sono sintetiche ed immediate, di facile comprensione e perfette per adattarsi alle nostre esigenze. Gli appassionati saranno poi felici di scoprire che nella parte bassa di ogni carta è riportata anche la data di pubblicazione della striscia: un ulteriore tributo per una serie diventata immortale.



Il numero di vignette e domande presenti, inoltre, garantisce una grande variabilità e un'ottima rigiocabilità, con partite che saranno sempre diverse tra loro, complici anche le diverse mentalità dei giocatori. Proprio parlando di questo, The Doctor Is In è un titolo che dà il suo meglio con almeno cinque partecipanti, dato che ci saranno più carte e dunque più opzioni tra cui scegliere, ma risulta comunque godibile anche con meno giocatori.



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