Il “Gun Fu” di SPINE si mostra in un nuovo trailer, con finestra di lancio
Nekki ha presentato una nuova key art e un nuovo trailer di gameplay per SPINE, il gioco d'azione cinematografico Gun Fu in arrivo su PlayStation 5 nell'estate del 2027.
SPINE è un gioco d'azione cinematografico per giocatore singolo, in cui gli scontri a fuoco ravvicinati si fondono con il combattimento Gun Fu. Il giocatore vestirà i panni di Redline, una ribelle artista di strada dotata di Spine, un impianto da combattimento senziente con una propria personalità, e dovrà combattere attraverso una città cyberpunk governata da un regime autoritario guidato dall'IA. Il nuovo trailer di SPINE offre un primo sguardo a Judge, il leader supremo di Tensor City, insieme ai Tensor's Children, Edda Kopp e Malady, anch'essi equipaggiati con i propri Spine. Il trailer mostra inoltre gli attacchi direzionali di SPINE, il sistema di parata e schivata, gli attacchi ambientali e diversi boss del gioco. Vengono presentati anche numerosi nuovi ambienti, dai laboratori sotterranei intricati alle immense scogliere della Greenhouse della città, oltre a uno scontro ambientato sul tetto di un treno ad alta velocità.
SPINE propone combattimenti Freeflow Gun Fu, con riprese e coreografie realizzate da specialisti degli stunt cinematografici. Il gioco è sviluppato con Unreal Engine 5 e con Cascadeur, il motore di animazione originale di Nekki, trasformando ogni giocatore nella star del proprio film d'azione, dove nessuno scontro è uguale al precedente. SPINE porta il giocatore direttamente nel cuore dell'azione grazie a una telecamera dinamica durante i combattimenti, facendo sembrare ogni scontro una scena cinematografica senza mai sottrarre il controllo al giocatore. Un'entusiasmante fusione tra sparatorie cinematografiche e combattimenti beat 'em up in stile Freeflow Gun Fu, dove ogni movimento è una danza tra raffiche di proiettili e brutali scontri a distanza ravvicinata. Una storia ricca d'azione ambientata in un affascinante mondo cyberpunk.
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