Guns of Eschaton si mostra in un nuovo trailer dalla gamescom
4Divinity e Eschatology Entertainment hanno presentato un nuovo trailer di Guns of Eschaton, l'hardcore FPS Souls-like in arrivo quest'anno su PlayStation 5.
Nato dalla visione artistica di Viktor Antonov, Art Director di Half-Life 2 e Dishonored, Guns of Eschaton è sviluppato da un team internazionale di veterani dell'industria e propone una nuova e distintiva interpretazione dei generi FPS e Souls-like. Il gioco è stato concepito come un'esperienza originale, piuttosto che come una semplice combinazione di meccaniche già conosciute. Guns of Eschaton unisce la precisione e l'immediatezza degli sparatutto in prima persona al combattimento ragionato, all'esplorazione, alla progressione e alla personalizzazione delle build tipici dei Souls-like, il tutto all'interno di un originale universo western post-apocalittico.
In Guns of Eschaton, ogni proiettile conta, compresi quelli che scegli di non sparare. I giocatori dovranno studiare tutto ciò che cerca di ucciderli, senza però conoscere mai abbastanza da sentirsi davvero al sicuro durante il viaggio. Le vecchie armi da fuoco possono prendere il posto delle spade e un treno demoniaco quello di un drago, ma la filosofia rimane la stessa: comprendere il proprio avversario è importante quanto padroneggiare il proprio arsenale. Un profondo sistema di progressione e buildcrafting offre ai giocatori la libertà di sviluppare il proprio modo di affrontare l'apocalisse. Armi da fuoco, diversi tipi di munizioni, abilità occulte, talismani, armature, consumabili e abilità attive e passive possono essere combinati per creare build estremamente personalizzate, dando vita a soluzioni differenti per affrontare le sfide del mondo. Non esiste un unico modo per diventare un leggendario pistolero.
L'apocalisse non deve essere affrontata necessariamente da soli. Guns of Eschaton è stato progettato innanzitutto come esperienza single-player, ma la modalità cooperativa offre un modo alternativo di vivere il viaggio e aggiunge un ulteriore livello di rigiocabilità. Giocare insieme introduce un ritmo diverso, basato su nuove strategie e tattiche per sopravvivere in compagnia. La difficoltà e la storia rimangono, ma condividere il viaggio ne modifica l'esperienza. Il mondo è parte integrante dell'esperienza. L'esplorazione, la narrazione ambientale, gli incontri e le decisioni del giocatore rivelano gradualmente cosa è accaduto a questa frontiera e quale ruolo il giocatore è destinato ad avere nel suo futuro.
L'articolo Guns of Eschaton si mostra in un nuovo trailer dalla gamescom proviene da PlayStationBit 5.0.
