Neon Abyss 2 è disponibile da oggi su console
Veewo Games ha annunciato il lancio ufficiale di Neon Abyss 2, ora disponibile su PlayStation 5. Il roguelike cyber-mitologico lascia così definitivamente il periodo di Accesso Anticipato, arricchito da nuovi contenuti e da tutte le migliorie introdotte durante lo sviluppo.
Mescolando estetica cyberpunk, mitologia e azione frenetica, Neon Abyss 2 porta i giocatori all'interno dell'Abisso, un mondo generato proceduralmente popolato da antiche e moderne divinità ostili. Dopo la sconfitta iniziale a New Athens, gli Agenti scopriranno rapidamente che la morte è soltanto una tappa di un percorso molto più lungo, in un'avventura che continua a reinventarsi partita dopo partita.
L'esperienza permette a un massimo di quattro giocatori di affrontare insieme otto livelli procedurali, combinando oggetti, Hatchmon, modificatori per le armi e sinergie sempre diverse per creare build capaci di trasformare ogni run in qualcosa di unico. Con il lancio della versione completa arriva anche Teia, Dea della Vanità, nuovo boss finale dell'endgame. Questa Titanide, composta da specchi infranti, gemme affilate e bagliori al neon, mette alla prova i riflessi dei giocatori attraverso uno scontro spettacolare e ricco di attacchi studiati per disorientare e abbagliare.
Fa inoltre il suo debutto la modalità Storm Breach, una nuova sfida caratterizzata da percorsi a senso unico e dall'impossibilità di tornare indietro. Ogni porta attraversata rappresenta una scelta definitiva, costringendo gli Agenti ad affrontare una successione di scontri sempre più impegnativi senza possibilità di ripensamenti.
La versione finale include anche tutte le principali novità sviluppate insieme alla community durante l'Accesso Anticipato: personalizzazione avanzata delle armi tramite modificatori, nuovi boss come Atena e Afrodite e la possibilità di escludere da una partita armi, oggetti, fedi o boss indesiderati per modellare l'esperienza secondo le proprie preferenze.
L'articolo Neon Abyss 2 è disponibile da oggi su console proviene da PlayStationBit 5.0.
